BUJAICO JACOBI, WILMER - Libros de programacion
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Hola a todos,
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Este es mi post, espero que a más de uno le sirva. Este  libro
que les dejo para descargar no se encontraba en la red o al menos ni yo ni mis conocidos lo hemos encontrado en mucho tiempo .



Gráficos por computadora con OpenGL


Link de descarga:

http://www.megaupload.com/?d=2WYCBCIE





OpenGL ES 2.0 Programming Guide


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# Páginas: 468
# Editorial: Addison-Wesley Professional
# Lenguaje: Inglés

Bueno, aquí os dejo uno de los mejores libros que he visto para aprender programar juegos para el iPhone.
Espero que os sirva de ayuda.

Descarga:

http://www.megaupload.com/?d=GJBCH56O




Visual C++ 6




idioma: ingles
archivo:pdf
paginas:1167

Descarga:





 
 
 
Programación  en C, C++ y C#

Contiene:
•Guía para instalar el compilador
•Guía para instalar el editor Crimson
•Componentes básicos de un programa
•Tipos de datos
•Operaciones básicas, operadores y jerarquía de operaciones
•Decisiones
•Ciclos
•Más sobre ciclos
•Declaración de funciones
•Variables locales y globales
•Parámetros
•Programación orientada a objetos
•Clases y objetos en C++
•Mas sobre clases y objetos
•Arreglos de una dimensión
•Arreglos multidimensionales
•Arreglos como parámetros
•Apuntadores
•Relación entre apuntadores y arreglos
•Strings
•Arreglos con objetos
•Sobrecarga de operadores
•Una aplicación practica (clases y objetos)
•Proyecto final
Extras
•Antología de Graficación en Lenguaje C++
•Aprenda C++ como si estuviera en primero
•Aprenda lenguaje ANSI C como si estuviera en primero
•Conceptos básicos de Graficación en C++
•Curso C++ con Clase
•Curso de C++
•Curso de iniciación al lenguaje C
•Curso de introducción a C++ para programadores en C
•Curso de lenguaje C
•El C++ por la práctica, introducción al lenguaje y su filosofía
•El lenguaje C#
•El lenguaje de programación C#
•El lenguaje de programación C++, apuntes
•El lenguaje de programación C++
•Herramientas para mejorar el estilo de programación en C++
•Impresión de gráficos en C++
•Introducción a la programación en C
•La cara oculta de C++ Builder
•Lenguaje de programación C
•Manejo del mouse en lenguaje C++ (2004-I).
•Manual básico de programación en C++.
•Manual de lenguaje C++.
•Metodología de la programación orientada a objetos con C++.
•Prog. de sistemas de archivos secuenciales con objetos en Lenguaje C++

Descarga:

http://www.gigasize.com/get.php?d=dcmlwx0g2kb




 
DELPHI


Contiene:

•Curso de Delphi básico
•Delphi, el hijo de Pascal.
•La cara oculta de Delphi 4
•Creating a text editor in Delphi, a tutorial
•Curso de Delphi.
•Iniciación a Delphi

Descarga:

http://www.gigasize.com/get.php?d=d7jj3cgrdld



 
PYTHON
Contiene:

Aprenda a pensar como un programador con Python

•Ejercicios-python.
•Introducción a la Programación con Python.
•Programas-python

Descarga:

http://www.gigasize.com/get.php?d=ll42xvd262d





VISUAL BASIC

 
Contiene:

•Visual Manual Basic Net Anaya - Francisco Charte.
•Manual de Visual Basic para Excel
•Libro VB 6.0 (desarrollado por grupo experto bucarelly)
•Fundamentos de Visual Basic
•Introducción visual.net
•Manual de Introducción a Microsoft Visual Basic 2005 Express

Descarga:

http://www.megaupload.com/?d=6O2UVDAW




Programación en C/C++. Visual C++ 6 (Grupo Eidos)


Texto diseñado para enseñar a desarrollar aplicaciones basadas en lenguaje C++ a través de Microsoft Visual C++6. El texto cubre los fundamentos del lenguaje, las técnicas de orientación a objetos y el modelo de trabajo con Visual C++ en su versión 6.
A lo largo del texto se desarrollan numerosos ejemplos listos para ser cargados desde Visual C++. Se requiere tener como mínimo conocimientos de fundamentos de programación y conocer al menos un lenguaje, sea éste el que sea, así como conocer el S.O. Windows a nivel de usuario.

Descarga:

http://rapidshare.com/files/117246131/Programacion.en.C-C.Plus.Plus.Visual.C.Plus.Plus.6.-.Grupo.Eidos.rar




Programacion en C++ con C++ Builder

Contenido: 

Capitulo 1: Entorno de desarrollo
Capitulo 2: Programación orioentado a Objetos (OOP)
Capitulo 3: Lógica de control
capitulo 4: Estructuras repetitivas:"CICLOS"
capitulo 5: Vectores y Matrices
capitulo 6: Cadenas de caracteres
capitulo 7: Archivos de texto

| Rar | 300.33 Kb | PDF | Español | 





Programacion en C, Metodología, Algoritmo y estructura de datos 



Contenido: 

PARTE I : Metodología de Programación
Capitulo 1: Introducción a las computadoras y a los lenguajes de programación.
Capitulo 2: Metodología de la programación e introducción a la ingenieria del Software.

Parte II: Fundamentos de algoritmos y programación en C.
Capitulo 3: El lenguaje C. Elementos básicos.
capitulo 4: Operadores y expresiones.
capitulo 5: Estructuras de selección: sentencias if y switch.
capitulo 6: Estructuras de control: bucles.
capitulo 7: Funciones.
capitulo 8: Funciones recursivas.
capitulo 9: Arrays (listas y tablas).
capitulo 10: Ordenación y búsqueda.
capitulo 11: Estructuras y uniones.
capitulo 12: Punteros (Apuntadores).
capitulo 13: Asignación dinámica de memoria.
capitulo 14: Cadenas.
capitulo 15: Entrada y salida por archivos.

Parte III: Estructura de datos en C.
capitulo 16: Organización de datos en un archivo.
capitulo 17: Tipos de datos y tipos abstractos de datos (TAD)
capitulo 18: Listas enlazadas
capitulo 19: Pilas y colas.
capitulo 20: Árboles.


| Rar | 15.35 Mb | PDF | Español | 


 
Espero les sean de utilidad, como siempre a la espera de sus comentarios, un saludo.

 
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